PERFIL DE PERSONAGENS: LETRA N

NATE GREY
Nate surgiu na Era do Apocalipse, como um "filho" do Ciclope e da Jean Grey daquela realidade. O vilão Senhor Sinistro utilizou o material genético dos dois para criar a arma suprema contra Apocalipse. Nate foi libertado das masmorras por Ciclope, e fugiu para o norte dos EUA. Lá encontrou Forge liderando um grupo de mutantes refugiados, composto por Groxo (um sábio disforme), Sauron (o homem-pterodáctilo), Bruto (retardado mental com superforça), Mestre Mental (ilusionista mudo) e posteriormente Syrin (rajadas sônicas), salva por Nate. Forge praticamente criou e educou Nate, tendo um papel fundamental em sua formação e caráter. Porém, o imenso poder do jovem não passou despercebido. O Mestre das Sombras identificou suas atividades e avisou Lorde Apocalipse, que enviou seus matadores de elite (Dominó, Urso Escarlate e Caliban) para recrutar ou eliminar o rapaz. O grupo supera essa ameaça, mas sucumbe logo depois, pois Sinistro se infiltrou no grupo, matou Forge e o resto dos amigos de Nate, levando esse a fúria que culminou com a morte de Sinistro, logo após a revelação de que Nate foi criado com o objetivo de ser a arma final de Sinistro contra Apocalipse (enquanto Sinistro pretedia galgar o próximo degrau da escala evolucionária, criando o mutante perfeito - que seria Nate - Apocalipse apenas se ocupava com a dizimação e destruição em nome da sobrevivência do mais forte). Nate foi então atrás de Apocalipse no exato momento em que os X-men daquela realidade atacavam sua fortaleza. Em uma feroz batalha contra Holocausto, Nate acabou utilizando um dos pedaços do Cristal Mikraan em seu corpo e transportou os dois para a realidade "normal" dos X-men. Após os eventos que decretaram o fim da Era do Apocalipse, Nate vem parar no nosso mundo, caindo nos Alpes Suíços. Desorientado e sem saber o que fazer, Nate encontra-se (e muitas vezes maravilha-se) com pessoas normais e paisagens de nosso mundo, além de também encontrar-se (e muitas vezes entrar em conflito) com muitos dos mais poderosos personagens Marvel. Devido ao seu enorme potencial, muitas são as pessoas a entrar em contato com ele e tentam fazê-lo aliado, tais como: Madelyne Pryor (com quem faz amizade), Selene (da qual escapole facilmente), Fera Negro (o qual derrota em combate) e o Professor Charles Xavier, que o aborda em um momento de conflito e é rechaçado antes de ser compreendido. No combate, Nate consegue expulsar Charles Xavier do plano psíquico, o que fez com que inconscientemente o entrave psíquico que mantinha Massacre preso fosse liberado na psiquê do Professor Charles Xavier. Após esse combate, Nate ironicamente encontra-se com Vampira, que sugere que ele vá para a Ilha Muir, onde a Dra. Moira McTaggert o examina e conclui que seu corpo não vai aguentar o nível de poder que o jovem possui por muito tempo. A única saída para prolongar sua vida seria minimizar o uso de suas habilidades. Porém, diversos acontecimentos tornam isso impossível, pois ao sair da Ilha Muir à procura de Madelyne Pryor, batalhas ainda mais ferrenhas acontecem na vida do herói, pois ele se envolve diretamente na Saga Massacre. Nate acaba se tornando peça-chave para os planos de Massacre,que sequestra o jovem juntamente com Franklin Richards, intencionando usar os imensos poderes psiônicos de Nate aliados ao poderes de manipulação da realidade de Franklin para eliminar a humanidade e deixar a Terra sob o controle dos mutantes. Porém, após investigar a mente de Nate e conhecer a realidade da Era do Apocalipse, Massacre conclui que nem mesmo os mutantes estão a altura de herdar a Terra, e decide erradicar toda a vida existente no planeta. Somente com o ataque conjunto dos X-Men, Quarteto Fantástico e Vingadores, aliado à "resistência interna" propiciada por Nate e Franklin, Massacre é derrotado. Porém, com o sacrifício de todo o Quarteto Fantástico e dos Vingadores. Após a saga, Nate continua isolado das "Equipes X", tentando levar uma vida pacata com Lamúria, alugando um apartamento em Nova York. Porém, seus poderes, cada vez mais fracos, são quase exauridos quando ele reencontra Madelyne Pryor. Descobrindo que foi ele o responsável pelo ressurgimento do clone, tenta destruí-la. Porém, no combate ela demonstra ter habilidades telepáticas e telecinéticas equivalente às de Jean Grey, o que faz com que consiga fugir do rapaz. Nate Grey é um Mutante nível Omega. Nate tem poderes mutantes equivalentes aos de Cable, mas sem o efeito do vírus tecnorgânico que impede Cable de demonstrar a verdadeira extensão de seus poderes. Seus inacreditáveis poderes telepáticos e telecinéticos, o colocam entre os mais poderosos mutantes do mundo. Na verdade, se Nate utilizar seus quase ilimitados poderes psiônicos além da conta, seu corpo não suportará e ele morrerá.
NICK FURY
Herói de guerra do exército americano durante a Segunda Guerra Mundial e atual superespião e agente de elite da S.H.I.E.L.D., Nick Fury é um dos personagens mais influentes do Universo Marvel. Surgindo como um fumante de charutos, líder de uma unidade de elite do exército norte-americano (o Comando Selvagem), Fury conseguiu ascender ao posto de Comandante Geral da S.H.I.E.L.D., subordinado diretamente ao presidente dos Estados Unidos da América. A S.H.I.E.L.D foi a resposta da Marvel Comics à onda de espionagem pop desencadeada pela febre de James Bond nos anos 60. Assim, o personagem Sargento Fury foi reelaborado para se tornar um superagente secreto. O rústico e violento soldado da II Guerra virou um sofisticado e ultratecnológico espião da Guerra Fria. Em uma falha de continuidade, Fury aparecia cada vez mais jovem nos quadrinhos, a medida que era mostrado como uma cópia do agente cinematográfico (série que atingiu o auge quando foi desenhada pelo eclético Jim Steranko). Anos depois a Marvel "explicaria" o fato, mostrando que Fury havia ingerido uma fórmula semelhante a do Capitão América (conhecida pelo nome de fórmula do Super Soldado), que o teria rejuvenescido. Apesar de não ter série própria, Fury manteve o cargo de diretor da S.H.I.E.L.D. por décadas, tornando-se uma lenda viva nos meios de manutenção da lei e espionagem internacionais. Diversas vezes seus métodos "diretos" o colocaram em confronto contra os burocratas, políticos e outros que controlam e fiscalizam a organização. Em anos recentes, ele teve de promover um grande "expurgo" na agência para dissolver grupos corruptos e ineficientes instalados na diretoria. Funcionando muitas vezes como contato do governos dos E.U.A., ou da O.N.U. com os super-heróis, Fury teve participação efetiva em muitas sagas. Dado como morto após um confronto com o Justiceiro, Nick Fury na realidade renunciou, por um período, à sua responsabilidade, utilizando secretamente o desativado Projeto Anjo Caído, para voltar no tempo e reviver novamente seu período como comandante na segunda guerra (considerado por ele a melhor fase da sua vida). Porém, a agente Sharon Carter localizou seu paradeiro e chamou-o de volta à realidade, quando ele reassumiu seu cargo como diretor da S.H.I.E.L.D.. Ainda mais recentemente, porém, Fury teve de se afastar da direção da S.H.I.E.L.D. devido ao escândalo da descoberta de seu envolvimento em uma operação não-autorizada contra o governo democraticamente eleito da Latvéria, na qual usou operativos civis como agentes agressores, entre eles os super-heróis Capitão América, Homem-Aranha, Luke Cage e Viúva Negra. Fury desapareceu e hoje é um renegado, procurado para prestar contas por essa operação desastrosa que se tornou conhecida como "Guerra Secreta". Durante a Guerra Civil, Nick Fury ajudou secretamente o lado Anti-Registro do Capitão América oferecendo as bases de operação e os esconderijos do grupo.
NOTURNO
Kurt Wagner nasceu na região alemã da Baviera, filho da terrorista Mística e do mutante de aparência demoníaca Azazel. Por nascer azul, com orelhas pontudas, rabo e apenas três dedos na mãos e nos pés, sua mãe o abandonou num rio para não ser linchada pelos aldeões de sua vila. Ele foi encontrado nos Alpes por uma família de ciganos que não se importaram por sua aparência demoníaca. Sua família trabalhava no circo e logo Kurt virou uma estrela. Além da aparência, Kurt era muito agil e rápido, ficando invisível no escuro e podendo se teletransportar à pequenas distâncias. Porém, ao fazer isso liberava fumaça e o lugar em que estava ficava com um estranho cheiro de enxofre. Logo, não é difícil compreender porque o vilarejo onde Kurt morava pensou que ele era o Diabo e tentou linchá-lo. Foi então que Charles Xavier apareceu, salvando Kurt de uma multidão enfurecida de camponeses que queriam matá-lo. Xavier contou para Wagner que ele era um mutante e que devia se juntar aos X-Men. Aceitando o convite, ele se tornou o X-Men conhecido como Noturno. Kurt fez facilmente amizade com seus novos amigos e ficou na equipe por bastante tempo chegando a ser líder do grupo algumas vezes. Mais tarde, durante o Massacre de Mutantes, Noturno ficou ferido gravemente e teve que ficar afastado da equipe, se tratando na Ilha Muir. Ainda não estava totalmente recuperado quando os X-men foram dados como mortos. Ele então reuniu Lince Negra, Rachel Summers, a "Nova Fênix", Meggan e Capitão Bretanha para formar o Excalibur. Noturno foi líder da equipe até que o grupo se desfez, quando o Capitão casou-se com Meggan. Ao lado de Colossus e Lince Negra retornou aos X-Men, logo após a saga Operação: Tolerância Zero. Mais tarde tornou-se padre, mas abandonou a batina em virtude da necessidade de sua presença no grupo mutante. Noturno teve um longo relacionamento amoroso com Amanda Sefton a quem conhecia desde criança. Eles se separaram quando Kurt virou um X-men, e mais tarde voltaram a se reencontrar, mas não permaneceram juntos por muito tempo. Em uma realidade alternativa teve uma filha com Feiticeira Escarlate, que se chama Talia Josephine "TJ" Wagner, apelidada de Nocturna, possuindo características físicas de seu pai. A jovem hoje encontra-se na realidade "oficial". Com a mutante Hope nas mãos, o vilão Bastion estava com tudo para vencer os mutantes. Restou ao teleportador mutante, Noturno, usar seu poder para resgatar a menina. Mas ele materializou-se com o braço de Bastion enfiado em seu peito... Noturno ainda tem forças para fazer um último teleporte e salvar Hope. Antes de parar de respirar, ele diz a Hope que ele possui fé nela. Bastion escapa sem um braço, facilmente reposto. A sua morte afeta vários membros do grupo, em especial Wolverine, que diz que Kurt foi a única pessoa que sempre o tratou como um homem, apesar do que ele fizesse. Wolverine então diz a Hope que é melhor que o sacrifício de seu melhor amigo tenha valido a pena . Seus poderes mutantes incluem teletransporte, super agilidade, aderencia física, visão noturna, habilidades acrobaticas e a habilidade de fundir-se com as sombras. Noturno é um mutante com a habilidade para teleportar a si mesmo, roupas usadas e uma certa quantia de massa adicional com qual entra em contato. Kurt teleporta deslocando-se através de uma dimensão (a natureza dessa ainda permanece desconhecida), atravessando-a, e ao retornar a sua própria dimensão se encontrará a uma certa distância do ponto do qual partiu. Alem disso Noturno pode usar o teletransporte para evitar ataques, ou então para surpreender seus adversarios com ataques rapidos, podendo até lutar contra vários adversarios ao mesmo tempo. A super agilidade da a Noturno um controle total sobre seus corpo permitindo que ele se mova mais rapido e tenha bons reflexos para esquivar e atacar. Já a aderencia física permite que Noturno ande em paredes e tetos com total naturalidade e isso unido a suas habilidades acrobaticas o torna muito veloz quando esta lutando em lugares que possuam obstaculos, pois ele pode se pendurar, saltar girar no ar com incrível precisão. Noturno ainda possui uma cauda que muitas vezes serve como um terceiro braço para ele. Sua aparência permite que Noturno se una parcialmente as sombras e assim o deixando oculto dando a ele vantagem nesse tipo de ambiente já que Noturno também possui visão noturna, ou seja a capacidade ver normalmente no escuro. Além disto, Kurt é um excelente lutador.
NÔMADE
Jack Monroe iniciou sua vida de super-herói adotando o uniforme de Bucky (depois chamado de Bucky III), parceiro do Capitão América dos anos 50 (que depois ficou conhecido como Capitão América IV). Eles tinham super-força que ganharam depois que injetaram em si mesmos uma versão nazista da fórmula do soro do super soldado, cuja original fora aplicada em Steve Rogers. Com os reflexos danosos da fórmula, a dupla tornou-se mentalmente instável e foi mantida presa e em animação suspensa, até que nos anos 70 foram libertados e se defrontaram com o Capitão América original e seu parceiro Falcão. Ambos os vilões derrotados, foram novamente colocados fora de circulação (conforme história publicada em Captain America #153 (setembro, 1972)). Depois da morte do Capitão IV, Monroe foi curado de sua psicose pela Shield. Libertado, vagou sem destino até que resolveu se redimir de seus atos e procurou Steve Rogers para ser seu novo parceiro. Na luta contra a vilã Víbora, Nick Fury lhe dá o uniforme de Nômade para que ajude o Capitão a derrotar a vilã. Nômade torna-se um personagem recorrente nas histórias do Capitão, chegando a formar um grupo com ele, Falcão e um lutador de luta livre (o Demolidor), quando Steve Rogers mais uma vez teve que deixar de ser o Capitão América. A partir daí o novo Nômade passa a protagonizar como um vigilante urbano suas próprias histórias, com relativo sucesso. Em uma minissérie no início dos anos 90, Nômade ajuda uma pequena órfã que ainda não fala, e passa a vesti-la e a chamá-la de Bucky, levando-a nas costas em alguma de suas aventuras, similar a um famoso mangá japonês. Jack Monroe foi morto pelo Soldado Invernal.
NINHADA
O planeta de origem desta espécie é desconhecido, sendo encontrados pela primeira vez pelo Shi’ar, há muitos anos atrás quando começaram a infestar muitos mundos na fronteira do império. Passaram a ser uma das espécies mais temidas e odiadas pelos Shi’ar. Foi também neste período de contato com os Shi’ar que a ninhada encontrou os Acanti. Está é uma espécie semelhante a baleias e capazes de sobreviver aos rigores do espaço sideral, passando a infesta-las como parasitas e usando-as como naves para colonizar novos planetas. Eles já infectaram personagens como a vilã Rapina e o herói Motoqueiro Fantasma, este último estava com os X-Men no momento em que lutaram. Eles entraram mais uma vez na Terra, mas dessa vez foi Miss Marvel que avistou e tentou impedir sua invasão. A raça possui um exoesqueleto semelhante aos insetos, além de uma estrutura óssea semelhante a de mamíferos. A função do exoesqueleto não é o de sustentação, mas de proteção, tornando-os muito mais resistente a insjúrias ambientais e a agressões. A ninhada possui garras, mandibulas e ferrões duplos na cauda, usados para o ataque a outros seres. Os ferrões podem conter parasitas ou veneno que são aplicados em seus adversários. Seus crânios são triangulares e achatados, com grandes pares de olhos. Apresentam manchas na testa que formam desenhos especificos caracteristicos de cada clã de onde surgiu e que os identificam como indivíduos únicos dentro de seu grupo. A espécie têm três pares de membros, sendo o par dianteiro tentáculos longos e capazes de manipular objetos. Possuem também um par de asas que os permite voar quando necessário.A reprodução desta espécie é assexuada ocorrendo com a implantação de um ovo no interior de uma outra espécie hospedeira. Quando o ovo se tornar um embrião, rapidamente irá alterar a personalidade do hospedeiro tornando-o suceptivel ao controle da rainha. Tendo o embrião completado seu desenvolvimento total, o hospedeiro é transformado em um membro com as mesmas características da espécie.Um membro da ninhada tem a capacidade de alterar sua forma, podendo manter a forma de sua espécie ou se assim desejar a forma da espécie hospedeira, permitindo assim uma eficiente camuflagem na caça de novos hospedeiros. Existe ainda a possibilidade de manter uma forma intermediária com características do hospedeiro e da ninhadaÉ uma espécie agressiva e altamente capaz, onde seus membros desde o seu “nascimento” possuem amplas capacidades de sobrevivencia. Aliado ao grande senso de sobrevivência existe um aprendizado genético onde ao se desenvolver o novo membro da ninhada adquire a capacidade e os conhecimentos de seu hospedeiro como sendo as dele, assim como muitas das vezes a personalidade. A espécie ainda conta com um baixo nível telepático de informação onde os membros filhotes estão sempre em constante troca de informação com a Rainha, permitindo ter acesso a todas as informações da espécie.Sua civilização está baseada no conceito semelhante ao dos insetos terrestres, tais como as formigas, onde a rainha possui o controle absoluto sobre os demais membros de sua colônia. Todos os demais membros desta sociedade são considerados zangões e vivem para servir e se necessário morrer pela rainha. Este controle absoluto de uma rainha para com sua colônia também as impede de cooperação com outras rainhas, sendo que após o nascimento de uma nova rainha, está é expulsa da colônia para formar sua própria prole. A Ninhada é um tipo de parasita (um não, vários em um só) que pode infectar a mente da pessoa possuída e transformá-lo também em um deles, embora com a aparência deformada (meio humano, meio alien). Eles também podem se transformar nas pessoas em que parasitam e tem uma unidade que os tornam mais fortes.
NAMOR
No período que antecede a Segunda Guerra Mundial, o navio de exploradores "Oracle" viajava próximo à Antártica e detonou cargas explosivas no fundo do oceano para conseguir abrir espaço para a embarcação passar com segurança. Influenciado por um vilão chamado Paul Destino, o "Oracle" procurava os restos de uma antiga civilização. Sem saber, no entanto, a equipe do navio estava destruindo com seus explosivos uma imensa cidade onde viviam os atlantes, uma espécie de homens do fundo do mar (na realidade, no original, muitos pareciam mais com peixes que com homens). O imperador daquele mundo, rei Thakorr, ordenou então à sua filha, Fen, que fosse com um grupo de guerra à superfície descobrir o que estava acontecendo. Fen, porém, decidiu ir sozinha e usando uma poção que lhe permitia respirar ar, subiu ao navio, deixando a tripulação encantada com sua beleza. Para investigar melhor, a princesa decidiu permanecer no navio aprendendo a cultura e a língua daqueles homens, ao mesmo tempo em que tentava impedir novas detonações, mas acabou se apaixonando pelo capitão, Leonard McKenzie. Os dois se casaram no navio e logo depois McKenzie descobriu a cidade perdida que procurava (por sinal, criada por outro povo submarino, os Lemurenses), mas Destino ficou louco ao encontrar na cidade uma relíquia maligna, o Capacete do Poder, e incidentalmente explodiu tudo. McKenzie conseguiu voltar para o navio que, no exato momento em que ele chegou e abraçava Fen, foi atacado por soldados do pai dela, que acreditavam que a princesa havia sido raptada. O comandante foi gravemente ferido em frente à esposa (ela acreditou que ele morreu). A cidade começou a ser reconstruída e Fen descobriu que estava grávida: tempos depois, nasceria Namor. O nome, por sinal, significa "filho vingador" na língua atlante. Namor nasceu com asas nos pés, força descomunal e anfíbio. A única criatura que se parecia com ele era uma prima, Aquaria, apelidada pelo pai como "Namora" por ser fisicamente parecida com Namor (também ela era fruto de uma relação interracial do povo submarino e os da superfície), que mais tarde se tornaria mãe de Namorita (o pai era um atlante chamado Maritanis). Namor cresceu e viveu aventuras submarinas (que envolviam tentativas políticas de tomada de poder) durante um bom tempo, quase sem contato com as pessoas da superfície, que considerava verdadeiros demônios pelo que faziam com o mar e por ouvir lendas dos demais atlantes. Quando começou a a Segunda Guerra Mundial, no entanto, combates entre navios causaram novos estragos em Atlântida e o herói foi enviado pelo imperador, seu avô, para se vingar. O herdeiro do mar começa sua vingança em Manhattan, onde acaba enfrentando o Tocha Humana original. Até que uma agente especial do exército chamada Betty Dean é enviada para capturá-lo. Ela finge estar se afogando e tenta usar uma arma contra o intruso quando este a resgata. Ele a desarma, mas fica admirado com a coragem da moça, da qual se torna amigo e, eventualmente, amante. Namor é então convencido de que os vilões de verdade são os nazistas e se une ao Tocha, Capitão América e a outros heróis da época na luta contra Hitler. Foi reintroduzido por Stan Lee no Universo Marvel novamente como vilão do Quarteto Fantástico (na revista The Fantastic Four # 4) e depois dos Vingadores. Em confronto com esse grupo, aliás, ele foi o responsável pelo também ressurgimento do Capitão América, ao jogar na água o bloco de gelo em que o herói ficou preso, e de onde foi libertado pelos Vingadores. Passou a ter suas próprias histórias, dividindo uma revista com O incrível Hulk. Nessa época as histórias do super-herói ficaram a cargo de Roy Thomas e John Buscema, que posteriormente desenvolveram suas idéias que abordavam selvageira e barbarismo na série de Conan, o Bárbaro. Depois de lutar na II Guerra Mundial contra os nazistas, Namor perde a memória e vaga pelo mundo da superfície como um vagabundo. Ao ser visto pelo Tocha Humana ele é reconhecido. Logo em seguida o jovem super herói o ajuda a se recuperar. Ao se lembrar de seu reino, a lendária Atlântida, Namor mergulha até o local onde ficava a cidade, mas só encontra ruínas. Culpando os seres da superfície, Namor jura vingança, mas seus ataques são rechaçados pelo Quarteto Fantástico e pelos Vingadores. Mais tarde Namor reencontra seu povo, que havia se tornado nömade. Namor continua a se confrontar com o Quarteto, mas desta vez seu alvo é a bela Garota Invisível. Namor a sequestra e pretende se casar com ela, mas a moça o rejeita e opta por Reed Richards, seu futuro marido. A preferëncia de Namor acaba enfurecendo seus súditos da Atlântida, principalmente sua prima Lady Dorma, que sempre foi apaixonada pelo Príncipe Submarino. Ela se une momentâneamente ao outro primo de Namor, o Lord Byrrah, que deseja tomar o poder mas fracassa. Namor nunca esqueceu a Garota Invisível, mas se mantém a distância durante o tempo em que a moça está casada. Namor acaba descobrindo que o causador da destruição em seu reino foi o vilão da superfície chamado Paul Destino, que estava sob o poder de um capacete místico que depois ficou conhecido como "A coroa das serpentes", objeto de poder de um reino submarino rival da Atlântida, a igualmente lendária Lemúria. Influenciado pelo deus egípcio da morte Seth que agia através do capacete, o vilão libera uma bomba nuclear e causa a destruição no reino submarino. Ele acaba sendo morto após se defrontar com o vingativo Namor. A coroa se perde em meio a batalha. Tempos depois ela será reencontrada e será usada pelo lemuriano Conde Naga contra Namor. Namor se casa com Dorma, mas depois descobre que foi enganado e sua noiva era a princesa lemuriana Llyra disfarçada. A verdadeira Lady Dorma acaba sendo morta pela princesa. Após esse episódio Namor deixa Atlântida e se une aos Vingadores. Durante essas aventuras Namor conhece Marrina, da Tropa Alfa, e se casa com ela. Mas logo a moça morre, quando se descobre que ela é uma alienígena que se transforma em um monstro selvagem durante os períodos de procriação. Mais recentemente, Namor descobre que a sua própria fúria e descontrole decorrem das mudanças de pressão a que seu sangue é submetido, toda vez que vem a superfície. Começa a usar um aparelho e consegue controlar seu humor. Passa a viver como um rico nobre no exílio, tendo como companhia a sua jovem prima Namorita, que pode ser clone de Namora, outra prima (falecida).
NAMORA
Namora é um personagem da idade dourada dos quadrinhos. Seu nome original era Aquaria Nautica Neptunia, mas adotou o codinome "Namora" em honra a seu primo Namor, quando seu pai foi morto por habitantes da superfície em uma caça ao tesouro. Namora em Atlanteano significa "a filha vingadora", como Namor significa "o filho vingador". Foi companheira nas aventuras de Namor por vários anos. Assim como seu primo também pertence a espécie homo mermanus. Teve sua própria revista que durou somente três edições. Na Era Moderna, apareceu na série do Príncipe Submarino, onde foi envenenada e morta pela terrorista Llyra de Atlântida. Foi sobrevivida por seu clone, Namorita, que pela lei de Atlântida é considerada legalmente filha de Namora. A Geração Perdida revelou que tinha sido um membro dos Caçadores de Monstros em 1956. Acredita-se que ela é uma dos 198 mutantes que não perderam seus poderes após a Dinastia M. Surgiu uma segunda Namora, membro dos Exilados, um grupo de viajantes tempórais que reconstroem os acontecimentos. Ela é originária da Terra-2189 e apareceu primeiramente em Exiles #46, como contraparte de Namora da Terra-616. A diferença é que ela tem a pele azul. Ela foi morta por Hyperion e os Exilados enviaram seu corpo para a sua realidade natal.
NAMORITA
Como Namorita foi criada é um mistério. Sabe-se que ela pode ser clone de Namora, prima do herói Namor e por isso também é sua prima. Ela apareceu primeiramente loira igual a Namora, com a pele normal. Sua aparição em Atlântida é um mistério e pouco se fala a respeito disso. Ela foi treinada por Namor para poder defender Atlântida contra ataques de seres da superfície e de outros seres que tentam conquistar seu mundo. Por causa disso foi a superfície para ver como era a vida nela e acabou por ficar morando na terra, onde se tornou heroína. Em uma de suas aventuras conheceu o Tocha Humana e começou a namorar com ele. Ela se uniu ao Quarteto Fantástico quando o Sr. Fantástico, a Mulher Invisível e o Coisa foram tentar parar o Aniquilador na Zona Negativa. Foi aí que seu namoro se desinstabilizou por causa da falta de controle do Tocha sobre o seus poderes. Ela continuou ajudando o grupo (a cuidar das crianças também) até a saga de Abraxas, onde ela deixou o grupo e foi tentar novos horizontes. Namorita se uniu a Nova e outros heróis para formarem os Novos Guerreiros. Agora ela aparecia com uma pele azul e tatuagens tipo tribais espalhadas pelo corpo. Eles não eram muito conhecidos até que um produtor de TV decidiu fazer um reality show com os heróis. Tudo ia bem, até que Namorita e outros do grupo avistaram três dos vilões que haviam fugido da Balsa meses antes dos acontecimentos. Seus amigos queriam enfrentá-los pensando na audiencia que iriam ter, mas Namorita achava melhor não. Os vilões os avistaram antes mesmo deles os pegarem de surpresa. Namorita ficou frente a frente com Nitro, que decidiu se explodir. Namorita foi a primeira a morrer junto com mais de 600 pessoas que estavam perto, incluindo crianças de uma escola. Por causa deste acidente, visto por milhões de telespectadores, a população queria o Registro Super Humano, e assim se deu a partida para a Guerra Civil.Namorita tinha o poder de voar e superforça. Ela tinha nos pés o mesmo que Namor: as asinhas. Ela também, assim como qualquer atlante, respirar debaixo da água. Ela primeiro apareceu normal, como Namora, já que se tem notícia que ela pode ser clone da mesma. Mas depois, quando estreou com os Novos Guerreiros, Namorita apareceu com cabelos e pele azul, e com vários tipos de tatuagens espalhados pelo corpo.
NICO MINORU
Nico Minoru, às vezes conhecida como Irmã Grimm é uma personagem do grupo Fugitivos. Nico é uma feiticeira como seus pais, e sua avó eram. Usa o Cajado do Absoluto para fazer qualquer tipo de encantamento que um mágico pode imaginar. Nico usa seu presente para compensar o passado criminoso de seus pais que eram Magos das Trevas do grupo de vilões do Orgulho.Durante a reunião anual dos pais de Nico Minoru, Alex Wilder,Karolina Dean, Gert Yorkes, Chase Stein e Molly Hayes os jovens decidem espioná-los pela passagem secreta da mansão dos Wilder, e testemunham o sacrifício de uma mulher, vendo tal ato, eles planejam fuga mas logo descobrem que há armas e informações naquilo, incluindo o bicho de estimação de Gert, o Deinonico Alfazema. Na batalha com seus pais, Tina Minoru a mãe de Nico enfia o Cajado do Absoluto no corpo de Nico e estranhamente seu corpo o absorve completamente sem dano algum. Nico e os outros fugitivos decidem morar no antigo Q.G do Orgulho, e parar as atividades maléficas de seus pais e também decidem criar codinomes para eles. Então Nico lembra do seu AOL e põe seu codinome: Irmã Grimm. Profere encantamentos atráves do Cajado do Absoluto. O cajado do absoluto é incapaz de ressuscitar alguém e detesta encantamentos repetidos. Além de ser somente invocado quando sangue é derramado, obrigando-o Nico se cortar para tírá-lo do corpo. Somente Nico pode invocar o Cajado, mais ninguém. Quando ela sangra e o Cajado do Absoluto é invocado ela sempre recita essas palavras " Quando sangue é derramado o Cajado do Absoluto é liberado ". Nas primeiras histórias, Nico conseguia utilizar o Cajado, cortando-se com o canivete de Chase. Conforme a história progride, Nico pede para o deinonico Alfazema morder seu braço. Por sorte em seu Ciclo Menstrual, Nico conseguiu utilizá-lo sem fazer muito esforço.
NOCTURNA
Filha de uma versão do mutante Noturno e da Feiticeira Escarlate de uma realidade alternativa ao Universo Marvel tradicional, Nocturna integrou as equipes Exilados e Irmandade de Mutantes. A missão de Nocturna junto aos Exilados era de consertar as outras realidades do multiverso da Marvel Comics e assim poder voltar à sua realidade natal. Mas em uma de suas missões na realidade "principal", Nocturna foi substituída por Bico e permaneceu na realidade 616, não voltando para sua realidade de origem. Alem de ser boa amiga garante um tom feminino e muito divertida .Na realidade onde Nocturna nasceu, Charles Xavier foi atacado por Wolverine quando esse era controlado mentalmente. Mesmo com Logan livre do controle mental, Xavier havia sido ferido mortalmente por Logan, que ficou paraplégico. Após a morte de Xavier e Jean Grey e culpando Wolverine pelas perdas, Ciclope abandonou os X-Men e deixou Logan e Noturno liderando o grupo.Nocturna é uma mutante com o poder de possuir o corpo de outra pessoa por 12 horas, soltar projéteis de energia pelas mãos além de ter um certo grau de telepatia latente.
NOVA
O colegial Richard Rider foi atingido aleatóriamente por um raio invisível quando estava em uma sorveteria. O raio foi mandado pelo alienígena da raça Xandarina chamado Rhomann Day. Esse era um Centurião Nova em confronto com o seu algoz Zorr, vilão imbuído de vontade de exterminar o planeta Xandar. Os poderes dos Centuriões Nova foram transferidos para ele em doses cavalares. Entrou em coma enquanto Rhomann lhe explicou telepaticamente suas intenções com a transferência de poder. Deu-lhe o seu uniforme da corporação Nova de Xandar. Com o nome de Nova, Richard combateu o crime primeiro em carreira-solo, depois envolveu-se com o mutante Condor e o xandariano Potencius. Enfrentou o ultrapoderoso Esfinge, o Diamante e Sr. Sol. Com esses vilões, Vigilante e Cometa, criou a equipe de Campeões de Xandar para salvar o que restou do Planeta da Corporação. Quando voltou à Terra, ingressou na equipe dos Novos Guerreiros juntamente com Radical, Namorita, Speedball, Flama e Justiça que foram os membros fundadores. Foi um dos protagonistas da série Aniquilação. Depois disso ganhou série mensal escrita pela dupla Dan Abnett e Andy Lanning, onde sua história como único centurião vivo da Tropa Nova é expandida. Carregando em sua mente a matriz de computadores conhecida como Mente Global Xandariana. Enfrenta desde dos insetos dominadores de Aniquilação até a raça tecnoorgânica Falange que isola e conquista o império Kree durante a saga Aniquilação: a Conquista, já publicada no Brasil pela Panini Comics. Recentemente com a Mente Global sendo dominada por Ego, o planeta vivo, a Tropa Nova foi refundada com centuriões sequestrados por todo o planeta e Richard perdido os poderes momentaneamente sendo auxiliado por Quasar que lhe entregou os braceletes cósmicos com o qual lutou contra a Mente Global e retomou o cargo de Nova Primordial e líder da recém-formada Tropa Nova.
NOVA (FRANKIE RAYE)
Frankie Raye nasceu na cidade de Nova York. Ela trabalhou para a ONU como um intérprete. Ela conheceu Johnny Storm e se tornou a namorada dele, e era conhecida por ter fobia do fogo. Mais tarde, ela foi explicado que esse medo era resultado de um bloqueio mental induzida pelo seu padrasto, Phineas T. Horton, depois que ela foi atingida com os produtos químicos que fez o Tocha Humana Original (criação de Horton) a explodir em chamas, em uma tentativa de impedir a utilização dos poderes concedidos pelo acidente. Depois de romper através do bloco, ela recuperou a sua plena memória e descobriu seus reprimido poderes sobre-humano, e tornou-se a terceira pessoa a ter o nome do Tocha Humana.Ela auxiliou o Quarteto Fantástico por algum tempo, até que ela se ofereceu para se tornarem o novo arauto de Galactus. Ela esteve em vários Mundos, até voltar para sua Terra Natal, onde reencontrou o Quarteto Fantástico e viu que era preciso decidir de que lado ela estava. Quando se deu conta do que ela fazia, traiu seu mestre e ficou na Terra, logo após Galactus ia embora, mas voltaria. Junto com o Quarteto ela enfrentou diversos inimigos, incluindo novos Arautos e o próprio Galactus. Ela passou pro transformações incríveis até seu corpo ser constituido não só de pele e carne, mas de fogo também. Ela namorou um tempo com o Tocha Humana e logo depois terminou com o mesmo. Em uma das batalhas contra Mephisto, Nova veio a falecer. Quando o ser cósmico Abraxas apareceu para destruir toda realidade um Nova de outra realidade veio avisar dos perigos que a Terra estava correndo. Ela lutou lado a lado do Quarteto. Nesse tempo, Johnny Storm estava passando por um momento difícil, ela não podia tocar em ninguém, pois suas chamas estavam sem controle desde a visita do Quarteto à Zona Negativa. Ela era a única a poder tocar nele. Nova originalmente ganhou poderes sobre-humano como o resultado de uma reacção a uma mutagênicos exposição a substâncias químicas desconhecidas. Originalmente, ela tinha poderes semelhantes ao do Tocha Humana. Seus poderes foram depois exponencial reforçados por uma infusão das energias cósmicas por Galactus. Ela ganhou força sobre-humano, resistência, durabilidade, agilidade e reflexos, e pode voar a velocidade warp. Ela podia manipular a energia cósmica, sob a forma de fogo estelar, e permitindo-lhe fazer uma projeção de qualquer forma de energia possuída por uma estrela, incluindo o calor, luz, gravidade, ondas de rádio e partículas carregadas. Ela também tinha a capacidade de projectar os fluxos de fogo estelar em distâncias na ordem das centenas de milhas, e mentalmente para controlar o que ela chama de projetos (por exemplo, para manter um crescimento em torno de um anel com uma pessoa ou objeto fixo distância). Ela também tem a capacidade de voar a velocidades próximas da luz através do espaço interestelar e cruzar hiper-espaço, e também possui quase total invulnerabilidade física. Seu corpo inteiro é formado por chamas, especialmente na cabeça, é como um prumo para energia cósmica semelhante a chamas. Frankie Raye era fluente em mais de uma língua além do Inglês.
NED HORROCKS
Ned era um dos melhores amigos de Jamie Braddock. Desde os tempos de colégio, ele e seus três amigos formavam os Abandonados. Tempos depois, quando já mais velhos, ele e seus amigos se dirigiram para o Deserto do Saara para participarem de um raly. misteriosamente, Ned e os outros sumiram, deixando Jamie para trás e fazendo com que ele ficasse louco. Mais misterioso ainda foi o reaparecimento de Ned junto com os Abandonados. Eles queriam libertar o Primeiro Cadente. Atacaram os X-Men mas depois foram derrotados. Esses eventos foram digno das observações do Vigia. Ned pode criar um tipo de luz que, além de ofuscar o inimigo, pode formar tipos de lâminas com eles. Foi assim que atacou os X-Men. Ele, de alguma forma, fez com que Bishop não absorvesse sua energia.
NEVASCA
O Professor Gregor Shapanka era um cientista húngaro que trabalhava nas Indústrias Stark, empresas de Tony Stark. Ele começou a trabalhar com criogênio e, com suas experiências, chegou a criar seu traje. Stark, até entçao, sempre o financiava mas ele foi despedido. Apareceu mais tarde usando um traje quase parecido com o do Homem de Gelo. Ele se denominou Jack Forst e travou diversos duelos contra o Homem de Ferro. Depois adotou o nome de Nevasca. Ele foi morto por um futuro Homem de Ferro (Arno Stark, parente futuro de Tony). Donny era um criminoso que adotou a roupa antiga de Shapanka e seu nome de vilão. Ele melhorou a roupa e, mais uma vez, outro Nevasca atormentava o Homem de Ferro. Em certa ocasião, ele se encontrou com o Besouro e outros vilões e formaram o "B-Time". Logo depois de enfrentar processos com a Mulher-Hulk, ele entrou para os Novos Thundebolts, junto com seu antigo companheiro Abe Jenkins onde se encontra atualmente. Randall "Randy" Macklin estava na prisão quando conseguiu a roupa de Nevasca. Ele conseguiu escapar e depois atormentou a vida de Tony Stark e suas empresas como o novo Nevasca. Nevasca usa uma roupa que usa o princípio do criogênio para manipular a água e o gelo. Pode "surfar" no gelo que ele produr e usar para congelar qualque coisa. Ele também pode descongelar se quiser.
NITRO
Nitro sempre foi fã de heróis quando pequeno. Ele sempre era muito brigão e sempre se espelhava em pessoas que também eram. Ele cresceu e ganhou poderes estranhos, mas que ele logo se familiarizou. Ele começou então a passar para o lado do crime. Um de seus primeiros e principais adversários era nada mais, nada menos que o primeiro Capitão Marvel. Ele uma vez conseguiu derrotar Mar-Vell, mas logo soube que o crime não compensa e foi parar atrás das grades. Tempos depois, soube que o Capitão havia morrido. Ele planejou uma fuga junto com seus companheiros para fugirem da prisão conhecida por Balsa. Ele conseguiu escapar e se escondeu em Stamford. Quando os Novos Guerreiros descobriram o esconderijo de Nitro e seus companheiros (Impiedosa, Speedfreak e Homem de Cobalto), tentaram capturá-los. Nitro foi perseguido por Namorita e acabou explodindo, matando muitos ao seu redor, inclusive os Novos Guerreiros (com exceção de Speedball, que depois se reinventaria como Suplício). Ele fugiu da cena do crime deixando para trás pessoas e heróis inseguros sobre o seu papel na sociedade. Foi este o estopim para começar os boatos sobre a lei de resistros de super-humanos e o começo de uma Guerra Civil. O mutante conhecido por Wolverine quis vingança e foi atrás dos rastros de Nitro para poder prendê-lo e descobrir alguma coisa a mais. Nitro possui o poder de gerar explosões a partir da energia de seu corpo. Ele é quem controla a intensidade das explosões, podendo ser simplesmente faíscas ou até mesmo explosões gigantescas.

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HELLRAISER REVELATIONS

Melhores amigos Steven Craven e Nico Bradley inexplicavelmente fugir de casa e viajar para o México. Eles filme se engajar-se em vários dias de festa bêbados até que uma noite eles são atacados em seu quarto por um homem com pinos conduzido em seu crânio. Os garotos desaparecem, e as autoridades mexicanas, em última análise entregar seus pertences aos seus pais, incluindo uma fita de vídeo feita por Steven documentos que, aparentemente, seus momentos finais.
Um ano depois, a família de Steven - os pais de Ross e Sarah, e sua irmã, Emma - se reúnem para o jantar com os pais de Nico, Peter e Kate. Tensões levantam quando Emma, ​​que tinha saído com Nico, exige que as famílias reconhecem a notícia de que um investigador particular foi incapaz de transformar-se qualquer evidência de destino dos meninos. Emma pergunta à mãe sobre o conteúdo da câmera Steven, que ela tem sido obsessivamente assistindo em privado. Mais tarde, Emma foge para o quarto Steven e encontra a câmera. Assistir ao vídeo, ela encontra imagens que documentam Steven e Nico pegar uma prostituta em uma casa de banho Tijuana. Um flashback mostra que Nico casualmente assassinou durante o sexo, e que Nico depois chantageado Steven em continuar em suas "férias" em conjunto com a ameaça de implicá-lo no crime.
Continuar a passar por coisas de Steven, Emma também encontra uma caixa de quebra-cabeça de ouro e preto visível nos momentos finais do vídeo. Brincando com ele faz com que Steven a se materializar fora do ar fino, coberto de sangue que não aparece para ser o seu próprio. As famílias se preparam para correr com ele para o hospital, apenas para descobrir que todos os veículos desapareceram da entrada de automóveis. Tentando discar 911, eles descobrem que as linhas terrestres e telefones celulares estão recebendo interferências e as chamadas de saída não pode ser feita. Como eles são quatro quilômetros de distância a partir do próximo estrada principal e é a meio da noite, eles decidem esperar até de manhã e depois procurar ajuda. Steven diz que as famílias que ele escapou "Os Cenobitas", uma palavra que define Emma como membros de uma comunidade monástica.
Outro flashback mostra Steven e Nico sentado em um bar quando são abordados por um Vagrant que parece saber sobre o assassinato da prostituta e oferece-lhes a caixa de quebra-cabeça, dizendo-lhes que irá expandir seus horizontes de prazer sensual e permitir-lhes a experiência estados físico e psicológico de euforia inacessível para a maioria das pessoas. Quando Nico tenta comprar dele, o Vagrant dá a ele, dizendo-lhe que a caixa tem "sempre" foi sua.
No presente, Emma joga com a caixa de quebra-cabeça novamente, causando-lhe para experimentar a excitação intensa. Depois de entrar em com o pai de Nico, ela traz sopa para seu irmão e os dois têm uma conversa intensa fechar cerca de maturação sexual de Emma, ​​que culminou com os dois beijando apaixonadamente e acariciando um ao outro. Como Steven acaricia seu peito, Emma tem uma visão de um reino cheio de correntes e corpos mutilados, fazendo-a recuar.
Lá embaixo, Nico e Steven ir lá fora e são confrontados pela Vagrant, que adverte que "ele está aqui." A Peter bêbado atira no Vagrant com uma espingarda, causando a Vagrant para atacar e matar Peter com uma faca bizarro. Como Ross traz dentro de Pedro corpo, Steven vem de baixo, recupera a espingarda, e detém todos com uma arma.
Um flashback final revela que, depois de Nico abriu a caixa de quebra-cabeça, ele acessou o reino dos Cenobitas, extra-dimensional sadomasoquistas liderada por Pinhead, que lhe ofereceu o máximo em experiência sensual. Enquanto Steven fugiu, Nico concordou, e foi levado para o reino Cenobite para ser submetido a tortura extrema e mutilação. Algum tempo depois, Steven está tendo sexo violento com uma prostituta perto da caixa permitiu Nico se comunicar com ele, implorando-lhe para matar a prostituta para que ele pudesse receber o nutrimento de seu sangue. Steven espancado a mulher até a morte com a caixa, o sangue resultante Nico dando energia suficiente para escapar do reino Cenobite como um monstro, magro e sem pele. Agora prosseguidos pela Cenobitas, Nico precisa de mais sangue para revigorar-se. Por um período indeterminado de tempo, Steven contrata prostitutas e depois comete homicídio, alimentando o seu sangue para Nico, Nico corpo está lentamente se regenera até tudo o que ele precisa é de pele humana. Quando Steven se recusa a matar mais, depois de Nico mata uma mulher e seu bebê, os ataques de Nico e peles-lo, colocando em carne Steven como um "terno". Como folhas Nico, o Steven morrendo agarra a caixa de quebra-cabeça e convoca os Cenobitas, eles aceitá-lo em suas fileiras e transformá-lo em uma criatura parcialmente pele semelhante ao Pinhead, com pregos em seu crânio.
No presente, "Steven" revela-se Nico na pele de Steven. Após o disparo Ross no estômago com a espingarda, ele revela que ele e Steven fugiu para o México em busca de niilismo depois de descobrir que Ross estava tendo um caso com Kate e chegando à conclusão de que as vidas de seus pais - e, portanto, sua própria - são desprovidos de significado. Nico taunts as famílias com a espingarda antes de finalmente exigindo que Emma recuperar e abrir a caixa de quebra-cabeça para ele: Tendo vivido com medo do Cenobitas por tanto tempo, ele pretende oferecer até Emma para tomar seu lugar no seu reino, garantindo assim a sua própria a liberdade.
Emma abre a caixa com uma arma e os Cenobitas - incluindo Steven - aparecer. Pinhead reconhece Emma um desejo sexual escuro e está preparado para levá-la quando ela diz a ele que era na verdade Nico, que a obrigou a abrir a caixa. Cadeias surgem das paredes, enleando Nico. Ignorando a admoestação Pinhead para permanecer em silêncio, Kate grita repetidamente, causando Pinhead para rasgar sua garganta para fora. Como o Cenobitas preparar para sair, os moribundos Ross Nico atira no peito, declarando que só ele deve ter a satisfação de vingança. Um Pinhead raiva diz-lhe que as torturas a Cenobitas teria promulgada sobre ele deveria ter sido vingança suficiente, e que agora estão uma vítima desprovido. Cadeias surgem das paredes e Sarah enredar, como Pinhead diz Ross que ele vai morrer sabendo que a sua própria necessidade de cólera causou sua esposa uma eternidade de tormento.
Pinhead, o Cenobitas, e Sarah são todos apagados. Ross pede desculpas por tudo que ele fez antes de morrer nos braços de Emma ". Emma estende a mão para a caixa de quebra-cabeça e começa a acariciá-lo como o filme termina.
Cenobitas: Nico, Hooker, Pinhead e Female Chatterer

Posted by DJ BURP | às 07:28 | 0 comentários

FREDDY KRUEGER

A freira Amanda Krueger trabalhava no manicômio para criminosos violentos e insanos da pequena cidade americana de Springwood. Na véspera de feriado, ela acabou sendo aprisionada junto com os internos, sendo violentamente estuprada dezenas de vezes. Escondida pelos presos, foi encontrada apenas dias depois, quase morta, e da relação doentia nasceu o pequeno Fred (conforme o fantasma da própria Amanda relatou na parte 3).
É claro que uma criança nascida da relação com uma centena de loucos violentos não poderia crescer normal. Na infância, "Freddy" se dedicava a torturar e matar animais domésticos. Expulsa da irmandade religiosa que integrava, a mãe Amanda acabou se envolvendo com vários homens na tentativa de criar Fred. Os sucessivos padastros ajudaram a formar a personalidade doentia do garoto, ainda mais um que era violento e alcoólatra, e dedicava-se a surrar mãe e filho. (isso foi mostrado em flashback na parte6).
Ainda a partir das informações da parte 6, descobrimos que, quando adulto, Fred chegou a casar-se, e da relação nasceu uma filha, que fugiu de casa quando o pai matou a mãe após uma discussão. O crime nunca chegou a repercutir e Freddy Krueger arrumou emprego em uma fábrica na periferia da cidade. Ali, entre caldeiras e chamas, seus instintos assassinos afloraram. Ele resolveu construir uma luva com navalhas nas pontas dos dedos para poder "divertir-se" com crianças da cidade.
Sua primeira vítima foi uma menina que esperava a mãe na saída da escola. O assassino identificou-se como "tio Freddy" e levou-a para a fábrica, onde foi torturada e morta, tendo o peito rasgado pela mão de navalhas. Isso atiçou a sede de sangue do maníaco, que começou a matar mais e mais crianças da rua Elm, levando-as para a sua casa, que ficava no número 1.428 da Elm Street. [Pelo argumento original de Wes Craven, Freddy também molestava sexualmente as crianças, mas por julgar que isso geraria muita polêmica, resolveu transformá-lo "apenas" em serial killer].
A quantidade de desaparecimentos de crianças gerou uma intensa investigação, quando descobriu-se que Freddy era o culpado. Mesmo com sua culpa confirmada, os advogados de defesa encontraram erros no procedimento de prisão do assassino, o que resultou em sua libertação durante o julgamento. Isso provocou revolta entre os pais das vítimas, como o policial Donald Thompson (John Saxon, no primeiro filme da série). Existe uma cena cortada no primeiro filme em que Margaret Thompson, esposa de Donald e mãe da jovem Nancy, explica à garota que ela não é filha única: sua irmã mais velha foi uma das vítimas de Freddy.
Revoltados com a liberdade do assassino, um grupo de pais, liderados pelo policial Thompson, foram à casa de Freddy numa noite e realizaram uma execução sumária, jogando gasolina sobre o assassino e assistindo enquanto ele agonizava queimando vivo. Margaret guardou a luva com navalhas de recordação, e os ossos foram sepultados em um velho depósito de ferro velho.
Antes de morrer, entretanto, Freddy havia feito um pacto com os Demônios do Sonopara torná-lo imortal. Foi assim que ele obteve o poder sobrenatural de se vingar dos seus assassinos, aparecendo nos sonhos dos filhos deles. Quando eles morrem nos pesadelos, morrem também na vida real. Freddy sempre aparece nos sonhos com a roupa que usava quando morreu, ou seja: um velho suéter com listras vermelho e verdee um chapéu marrom amassado. Além, claro, da luva de navalhas.Nos primeiros filmes da série, Freddy Krueger praticamente aplacou sua sede de vingança, matando tanto os filhos dos culpados como seus próprios assassinos. Em seus pesadelos, os jovens costumavam visitar cenários horrendos, como casas mal-assombradas repletas de cadáveres e os corredores escuros da velha refinaria onde Freddy trabalhava. Ainda nos pesadelos, apareciam os fantasmas das criancinhas mortas pelo assassino quando ainda era humano. Elas estavam sempre vestidas de branco e cantavam uma velha e sinistra cantiga de ninar: 
"One, two, Freddy's coming for you!/Um, dois, Freddy vem te pegar!
Three, four, better lock your door!/Três, quatro, é melhor a porta do quarto trancar!
Five, six, grab your crucifix!/Cinco, seis, agarre o seu crucifixo!
Seven, eight, better stay up late!/Sete, oito,. é melhor ficar acordado até tarde!
Nine, ten, never sleep again!/Nove, dez, e nunca dormir outra vez!" 

Realizada a vingança, Freddy voltou a pegar o gosto por matar, começando a assassinar em série todos os jovens de Springwood. Uma das vítimas de Freddy foi Kristen (mostrada pela primeira vez na parte 3), jovem que tinha o poder de levar outras pessoas aos seus sonhos - o que rendeu muitas vítimas para o assassino nas partes 3 e 4. Quando Freddy matou Kristen, na quarta seqüência, antes de morrer ela passou seus poderes para a jovem Alice Johnson, que assim conseguiu trancar o monstro temporariamente em uma espécie de “limbo”. 
Por muito tempo os adolescentes puderam dormir tranqüilos, já que sabiam que Freddy Krueger estava aprisionado, sem poder interferir em seus sonhos. Mas quando Alice ficou grávida do namorado Dan, o assassino pôde usar os sonhos do bebêpara voltar à ativa (como foi mostrado na parte5).
A parte 6 mostra uma Springwood dez anos no futuro, em relação com o ano em que o filme foi feito (1991), quando Freddy exterminou todas as crianças e adolescentes que encontrou pela frente. Em Springwood sobraram apenas adultos enlouquecidos por terem testemunhado a morte de todos os seus filhos. É quando surge a própria filha de Krueger, a dra. Maggie Burroughs, fruto do breve casamento do assassino quando ainda era humano. Krueger queria fugir de Springwood e matar jovens por toda a América, e foi sua filha a responsável por mandá-lo de volta para o inferno, em um combate acontecido no mundo real, ou seja, fora do mundo dos pesadelos.
Era o fim das aventuras cinematográficas de Freddy, mas não da sua trajetória de horror, já que, na vida real, a atriz Heather Langenkamp (estrela de "A Hora do Pesadelo" parte1 e 3) passou maus momentos quando foi assombrada pelo próprio Freddy Krueger. O monstro conseguiu escapar do universo da ficção e saiu em busca de seu filho Dylan no mundo real (como vimos na parte 7).

Posted by DJ BURP | às 16:16 | 0 comentários

SATANISMO


INTRODUÇÃO

Quando se fala em satanismo, logo nos vem à mente homens vestidos de compridas roupas negras com um punhal na mão rodeado por velas pretas, sacrificando alguma vítima. Esta talvez, é a concepção de milhares de pessoas que conhece o termo “satanismo” apenas pela lembrança herdada de filmes de terror ou de alguns livros cujo conteúdo pertence a idade média (no Brasil em anos recentes, entre as igrejas evangélicas, este tipo de satanismo ficou bastante conhecido devido a propaganda do livro de Rebecca Brown, “Ele Veio para Libertar os Cativos” e pelos livros de Daniel Mastral). No entanto o satanismo moderno não tem nada que ver com essa imagem grotesca é mais um tipo de religião humanista voltada mais ao ateísmo. É verdade que existem este tipo de ritual que incluem sacrifícios de vítimas humanas (ao contrário de algumas opiniões céticas no assunto, há bastante evidencias para apoiar estes acontecimentos), mas são realizados normalmente por pessoas desequilibradas psicologicamente. Entretanto o satanismo mais conhecido hoje em dia foge radicalmente dessa concepção.

A religião satânica moderna é caracterizada pela busca do hedonismo e pela rejeição a toda forma de cristianismo, é uma rebelião ao sistema de governo atual. Que tende a oferecer ao ser humano uma liberdade irrestrita no que tange as normas de comportamento e moral estabelecidas, chocando-se claramente com a filosofia cristã de vida.

Devido à mudança de paradigmas em nossa geração o satanismo ganhou bastante campo e está conquistando um grande número de adeptos vindos das mais variadas classes. Os jovens são talvez o grupo mais vulnerável a embrenhar no submundo desta religião. Haja vista as bandas de rock pauleira serem só alguns, dentre os muitos divulgadores do satanismo.

Existem quatro significados básicos que são usados para descrever alguns grupos de Satanismo, a saber: Satanismo Religioso, Satanismo gótico, Satanismo filosófico, e outros.,

Satanismo gótico: A palavra “Satanismo” às vezes é usado como um nome moderno para lendas Cristãs introduzidas durante a idade média. A Igreja ensinou que algumas "Bruxas", principalmente as mulheres, adoravam Satanás. Diziam que elas faziam juramento para entregarem suas vidas ao príncipe das trevas; seqüestravam e matavam bebês; dedicaram suas vidas a prejudicarem outros pelo uso de maldições e magia negra e voavam pelo ar em cabos de vassoura; Este tipo de " Satanismo " não existia então e não existe hoje tão pouco. Um dos casos mais conhecidos que popularizou esse tipo de satanismo foi o das “Bruxas de Salém” em 1692. Porém, um " Pânico " sobre assassinatos Satânicos foi desencadeado em 1980, em grande parte por uma minoria de feministas e cristãos envolvidos com a doutrina da “Batalha Espiritual”.

Todavia as convicções deles sobre abusos nos rituais Satânicos evaporaram em grande parte devido à falta completa de evidências de que estes crimes na verdade aconteceram.


Satanismo religioso: Alguns destes são adultos que adoram uma deidade pré-cristã, por exemplo, "Set" - o deus egípcio. Há até uma igreja com esse nome chamada de, “Templo de Set”, esta é uma ramificação da “igreja de Satanás” fundada em 1975. Outros são Ateus ou Agnósticos que não vêem Satanás como uma entidade viva; eles o vêem como um símbolo de poder, vitalidade e prazer.


Dabblers satânicos: Estes são adolescentes tipicamente rebeldes que criaram sua própria forma de magia negra. Alguns alegam que é o satanismo religioso junto com outras religiões do neopaganismo que são tipicamente responsáveis pela pichação satânica que é visto ocasionalmente nos lados de edifícios. Alguns “Dabblers” podem sacrificar um gato ou cachorro pequeno em seus rituais; mas isto é bastante raro.


Outros significados:

1. Satanismo pode ser usado ao se referir a um seguidor de uma religião minoritária pequena como Wicca, Vodu, etc.

2. Às vezes se referirá ao seguidor de uma religião mundial principalmente como Budismo, Hinduísmo, etc.

3. Ocasionalmente um assassino com assassinatos em série reivindicará ter estado debaixo da influência de Satanás quando cometeu os crimes. Porém, investigações geralmente revelam que tais pessoas na verdade sabiam pouco ou nada sobre Satanismo, mas simplesmente estava se defendendo atrás do jargão: "Satanás me fez fazer isto ou aquilo". Alguns pedófilos que abusam sexualmente de crianças também alegam estar envolvidos com satanismo quando na verdade não estão.



Mui freqüentemente, um escritor ou leigo misturará todos os quatro tipos de Satanismo em um único artigo, sem fazer diferença entre eles.


Satanismo e a Polícia

Uma série de pânicos satânicos varreu a América do Norte nos anos oitenta. Os satanistas foram acusados de seqüestrar, matar e até mesmo comer crianças. Era comum denúncia de assassinatos em rituais satânicos que chegavam à estimativa de 50 mil por ano. Muitos foram convencidos inicialmente que existia um culto satânico em escala mundial que era o responsável por esses crimes horrendos em massa. Alguns oficiais de polícia ficaram alarmados. Eles dispensaram um esforço enorme em desvendar esses crimes acreditando que eram feitos por satanistas, entretanto todo esse esforço foi mal sucedido por que os crimes nunca aconteceram na escala proposta. Logo apareceram os ditos “peritos” em abuso de ritual satânico, e começaram a dar seminários a assistentes sociais e outros.

Nos anos de 1980, Kenneth V. Lanning da Unidade de ciência do comportamento do FBI em Quantico, começou a investigar os relatórios de Abuso de Ritual Satânico e ficou convencido que eles nunca existiram nas proporções alegadas, em grande parte por causa da falta de evidências de que quaisquer destes crimes tenha ocorrido de fato. Um segundo indicador era que uma conspiração desta magnitude não poderia permanecer em segredo por muito tempo. Ele documentou suas conclusões em um relatório no Guia de investigação de 1992 tendo como título “Para Alegações de 'Ritual' de Abuso de Crianças”. (Um exemplo disso é o fenômeno Daniel Mastral. Ele alega, em um de seus livros {“Filho do Fogo” Vol. 1}, que presenciou o assassinato de uma criança num local em São Paulo, onde 35 mil pessoas assistiam ao ritual. Depois do assassinato da criança ele, juntamente com outros bruxos, participou da degustação da vítima) .


A IGREJA DE SATANÁS

O maior e o mais tradicional grupo de satanistas dentro do “Satanismo Religioso” é a Igreja de Satanás, a qual muitas pessoas acreditam que foi fundada em Walpurgisnacht, 1966-ABRIL-30, (ano de Satã) por Anton Szandor LaVey (1930-1997) .

As convicções, práticas e rituais da Igreja de Satanás têm pouco que ver com o conceito Cristão de Satanás. O conceito predominante na igreja de Satanás é pré-cristão, e derivou da imagem pagã de poder, virilidade, sexualidade e sensualidade. Satanás é visto como uma força da natureza, não uma deidade viva. O conceito deles a respeito de Satanás não tem nada que ver com Inferno, demônios, tortura sádica, e o mal. Para atrair publicidade, eles clonaram o mesmo ritual católico de missa, sendo chamado inversamente de missa negra, para ridicularizar o catolicismo.


CONVICÇÕES E PRÁTICAS DA IGREJA DE SATANÁS

• Eles não adoram uma deidade viva.

• A ênfase principal recai sobre e no poder e autoridade do Satanista individualmente, em lugar de um deus ou deusa.

• Eles acreditam que não existe nenhum redentor que deu sua vida pela humanidade - que cada pessoa é a própria redentora dela mesma, completamente responsável pela direção de sua própria vida.

• O Satanismo alega respeitar e exaltar a vida. Dizem que as crianças e animais são as mais puras expressões dessa força de vida, e como tal é sagrado e precioso.


Há provavelmente menos que 10.000 Satanistas religiosos na América do Norte sem serem incluídos as gangues adolescentes e indivíduos que pratica isoladamente esta forma de religião. A organização Satânica mais bem conhecida como já dissemos é a Igreja de Satanás. Associado com muitos outros grupos independentes.


O FUNDADOR DA IGREJA DE SATANÁS

Foi levantado muitos rumores sobre a vida de Anton Szandor LaVey (1930-1997) antes dele fundar a Igreja de Satanás: Dizem que ele era um domador de leão, , fotógrafo policial, estudante de criminologia, organista oficial de igreja, etc. Mas parece que tudo isso ainda é duvidoso.

A persistência destes rumores é devido em parte ao extenso talento de publicidade de Anton.

Os grupos satanistas religiosos existiram durante os anos de 1950, ambos nos Estados Unidos e no Reino Unido. Mas eles eram pouco conhecidos. O satanismo moderno estourou na consciência das massas em Walpurgisnacht, 30 de abril de 1966, quando LaVey anunciou a criação da Igreja de Satanás. A Formação da Igreja de Satanás aconteceu em 1966; foi publicado em um artigo de jornal que recorreu a LaVey como o " padre da igreja " do Diabo .

É crido amplamente que LaVey tenha sido o conselheiro técnico para o filme “O Bebê de Rose Mary” de 1968. Ele reivindicou ter feito o papel do Diabo naquele filme!

LaVey escreveu a “Bíblia Satânica” em 1969 que foi seguido pelo livro “A Bruxa Completa” (1970) que depois mudou para o nome de “A Bruxa Satânica”. “Os Rituais Satânicos”, foram publicados em 1972. Estes são essencialmente os únicos livros prontamente disponíveis ao público no Satanismo. Muitas publicações adicionais foram escritas através de outros grupos Satânicos. Porém, elas não estão disponíveis ao público, tendo que recorrer a sites satânicos para poder obtê-los.

Anton LaVey morreu em 1997.


DECLARAÇÕES SATÂNICAS


As nove declarações Satânicas formam o cerne das convicções da Igreja de Satanás. Eles foram escritos por Anton LaVey. Em forma abreviada, declaram que Satanás representa:

• Indulgência, não abstinência

• Existência vital, não sonhos espirituais vazios.

• Bondade merecida, não amor desperdiçado

• Vingança, ao invés de virar a outra face.

• O Homem como nenhum outro animal é o mais vicioso de todos.

• Satisfação de todos os desejos da carne etc.



OS NOVE PECADOS SATÂNICOS SÃO:

1. Estupidez

2. Pretensão

3. Solipsismo (é a crença filosófica de que, além de nós, só existem as nossas experiências.)

4. Auto-engano / auto-ilusão

5. Conformismo de massa

6. Falta de perspectiva

7. Negligência (ou esquecimento) dos ortodoxos passados

8. Orgulho contraprodutivo

9. Falta de estética


TEOLOGIA SATÂNICA

• Pessoas criaram Deuses em muitas formas; escolha um que poderá lhe ser útil.

• Céu e inferno não existem.

• Satanás não é relacionado com o conceito moderno do diabo Cristão. Os satanistas vêem Satanás como um princípio de vida pré-cristão que representa os aspectos carnais, terrestres, e mundanos de vida.

• Satanás não é um ser, uma entidade viva; ele é uma força de natureza.

• A vida humana é celebrada e considerada sagrada.

• O mais importante feriado Satânico é o aniversário de Satanás (30 de Abril). O de menos importância é: “O dia das Bruxas” (noite de 31 de outubro), mas ambos são igualmente comemorados.

• Missas negras (parodia com o ritual Católico Romano) normalmente não é executado por Satanistas regularmente (exceto em ocasiões raras).


RITUAIS E CERIMÔNIAS

• Nomes usados incluem o de Satanás, Lúcifer, Belial e Leviatã.

• Os rituais de magia consistem em três tipos:

1. Magia de sexo (inclui masturbação),

2. Ritual de felicidade, e

3. Ritual de destruição (pode incluir os seguintes atos: espetar alfinetes em uma boneca; desenhar um quadro ou escrever uma descrição da morte da vítima). Os rituais de destruição são melhores executados por um grupo.

• Satanistas do sexo masculino usam roupões compridos e pretos, com ou sem um capuz.

• Mulheres jovens usam roupa sexualmente sugestiva; as mulheres mais velhas usam só preto.

• Muitos Satanistas tradicionais usam diferentes amuletos que levam o símbolo de Baphomet, sendo esta a cabeça de uma cabra dentro de um pentagrama invertido (estrela de cinco pontas com uma ponta para baixo e duas para cima). É rodeado por um círculo. Algumas fontes sugerem que esta é uma marca de comércio registrada da Igreja de Satanás. Isto não é verdade; o símbolo já circulava durante muitas décadas antes da Igreja ser fundada. A própria Maçonaria já possuía este símbolo!

• A Bíblia Satânica mostra um símbolo localizado em cima das Nove Declarações satânicas. É um sinal de infinidade (uma figura 8 em seu lado). Uma cruz romana é colocada ao centro da figura com um segundo, pedaço atravessado mais longo. Este não é um símbolo satânico; é um símbolo alquímico antigo.

• Quando a Bíblia Satânica foi escrita (1969) uma mulher nua era usualmente usada em um altar, desde que o Satanismo é considerado como uma religião da carne, não do espírito. Ela reclinava em um altar que era em forma trapezoidal, aproximadamente de 1 metro de altura, ali, após a cerimônia, ela praticava orgias com o sacerdote satânico.

• Uma vela branca é colocada à direita do altar; simboliza as convicções hipócritas dos satanistas de Magia Branca. Enquanto uma vela preta é colocada representando os Poderes da Escuridão, à esquerda do altar. Estes poderes são fontes de energia que é atualmente desconhecida e escondida. São orientados a terem velas pretas adicionais para prover iluminação suficiente.



FERRAMENTAS DO RITUAL

Um ritual simples pode incluir uma única vela com mais algumas ferramentas, no entanto rituais mais elaborados podem incluir o seguinte:

• Um sino que é tocado nove vezes no princípio e no fim do ritual;

• Um cálice, idealmente feito de prata; pode não ser formado de ouro porque isso é um metal que Satanistas associam com o Cristianismo e religiões Neopagãs.

• Outras ferramentas do ritual incluem um gongo, espada, elixir (normalmente vinho), falo, e pergaminho. São colocados juntamente com o cálice e o sino em uma mesa pequena perto do altar.



REGRAS DE COMPORTAMENTO

• A Oração é inútil, pois distrai as pessoas.

• Matança no ritual (de humanos ou animais) viola os princípios Satânicos. O Sangue tirado de uma vítima é inútil. As vítimas são mortas simbolicamente não de fato.

• Os membros desfrutam de indulgência em vez de abstinência. Eles praticam com alegria todos os sete pecados cristãos mortais (ganância, orgulho, inveja, ódio, glutonaria, luxúria e indolência)

• Se um homem bater em sua face retribua batendo na outra face dele também.

• Façam aos outros como eles fazem a você.

• Se ocupe livremente de atividades sexuais, conforme suas necessidades exigem (que podem ser com um só parceiro ou tendo sexo com muitos outros; pode ser do tipo heterossexual, homossexual ou bissexual, usando fetiches sexuais como você desejar, mas o ideal é uma relação monógama baseado em compatibilidade e compromisso).

• O suicídio é praticamente proibido.

• O Satanista não precisa de nenhuma lista elaborada e detalhada de regras de comportamento.

• Para fazer parte e ser associado ao grupo é necessário ser de idade adulta, a menos que um adolescente obtenha a permissão escrita do pai ou responsável.


PROGRAMA DE TRABALHO POLÍTICO

• Terminação do mito de igualdade para tudo.

• Taxa para todas as igrejas.

• Remover qualquer convicção religiosa que esteve incorporada à legislação.

• Ter liberdade para tudo a fim de viver dentro de um ambiente de escolha própria.

A Igreja de Satanás é altamente descentralizada. Acreditam que uma organização central forte não é muito importante. É esperado que cada Satanista siga seu próprio caminho.

O local onde os satanistas se reúnem geralmente é chamado de grottos.

Muitos satanistas usam mágicas e outros rituais para beneficiar a si próprio e a seus amigos, mas nada impede de usá-los também para prejudicar seus inimigos - pessoas que os feriram.

Alguns satanistas são acusados de administrar rituais que atacam especificamente convicções e práticas cristãs. Muitos autores descreveram rituais Satânicos nos quais os satanistas religiosos recitam a “Oração do Pai Nosso” de trás para frente, ou profana e usa o pão e o vinho que supostamente roubaram de uma catedral. Isto, segundo alguns, não há evidências desse fato. Parece ser pura ficção que poderá ser verificado em livros escritos durante a idade média.

Os satanistas são freqüentemente e altamente críticos em relação a todas as outras crenças. Eles são particularmente contrários ao Cristianismo por causa de sua suprema posição na sociedade Ocidental e também por causa das históricas de perseguições levadas a cabo por cristãos contra Satanistas.


Livros Sagrados do Satanismo

Eis alguns:

1. A Bíblia Satânica.

2. Os Rituais Satânicos

3. A Bruxa Satânica.

4. O Caderno do Diabo.



Conclusão

Apesar de sabermos que estas igrejas são na verdade uma forma disfarçada de ideologia materialista em busca da permissibilidade libertina, não podemos, no entanto nos esquecer, que estas igrejas levam seus adeptos para longe dos padrões espirituais estabelecidos por Deus nas sagradas escrituras. Cremos firmemente que isto é mais uma das muitas variantes religiosas que Satanás usa ao gosto do consumidor para levar o ser humano a distanciar-se mais e mais de seu criador. Rejeitemos, pois toda forma de satanismo, seja ela qual for, e apeguemo-nos á verdadeira igreja do Deus vivo – Jesus Cristo.


Referências:

Exigências " religiosas e Práticas de Certo Departamento de Grupos " Selecionado do Exército, 1978-ABRIL. A seção em Satanismo está disponível on-line a: http://www.satansrealm.com/military /

A Igreja de Satanás tem um home page oficial a: http://www.churchofsatan.com

O Templo de Jogo é a: http://www.xeper.org/pub/tos/index.html

Não Goste a Maioria " é uma " publicação de Satanism em Ação ". Eles seguem as tradições da Igreja de Satanás. Veja: http://users.aol.com/boysatan/ptp/nlm.htm

#CoScentral, o Quarto de Conversa de Rede Satânico a: http://www.satannet.net/chat.html

A Gruta de Reino de Satanás, a: http://www.satansrealm.com/main.html

A.S. LaVey, " Os nove pecados Satânicos," (1987). Veja: http://www.churchofsatan.com/Pages/Sins.html A.S. LaVey, revisionismo " Pentagonal: (1988) a: http://www.churchofsatan.com/Pages/PentRev.html

Posted by DJ BURP | às 06:16 | 0 comentários